Verschmelzen Computerspiel und Film? Perspektiven der Medienkonvergenz am Beispiel digitaler Spiele

Autor(en)
Joachim Allgaier
Organisation(en)
Institut für Wissenschafts- und Technikforschung
Publikationsdatum
2009
Publikationsstatus
Veröffentlicht
ÖFOS 2012
509017 Wissenschaftsforschung
Elektronische Version
http://www.heise.de/tp/r4/artikel/29/29536/1.html
Link zum Portal
https://ucris.univie.ac.at/portal/de/publications/verschmelzen-computerspiel-und-film-perspektiven-der-medienkonvergenz-am-beispiel-digitaler-spiele(ad42dc47-4f63-4d43-aa8e-ea6c08165220).html